• SNOWMAN

     

    SNOWMAN

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    Merci de respecter mon travail et celui des tubeurs

     Modèle en tête 

     Modèle en tête Modèle en tête

    MODULES EXTERNES 

    APO1 Innovation : Lines- Silverlining

     

    IMPORTES DANS UNLIMITED

     VM DISTORTION : Circulator

    SIMPLE : To left Mirror 

    BKG DESIGNER sf 10II : moiré blocks

     

     

    Modèle en tête

    Modèle en têteModèle en tête

     

    1 Tube ALIES 178 - Fantasy Snowman

    1 tube écriture snowman

    1 tube branche

    1 tube décoration étoiles

    1 tube décoration spirales

    1 tube paysage

    1 tuber perle

    1 tube sapins

    1 masque 1 @500x375

    1 texture support simple (normalement incluse dans les textures PSP)

    1 palette personnalisée

     

      

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    Leur utilisation dans des tutoriels est soumise à autorisation des auteurs

    Autorisations : ICI

     

     COULEURS PERSONNALISEES

     Lien pour convertir les couleurs RVB ou RGB en HEX (hexadécimal ) 

    http://www.proftnj.com/color.htm

    SNOWMAN

      

    Vous pouvez adapter les couleurs de la palette en fonction

    de vos tubes 

     

     Mettre les couleurs personnalisées dans la palette

    Ouvrir le ou les masques et les minimiser

    Dupliquer le ou les images puis fermer l'original : FENETRE => DUPLIQUER

      

    ABREVIATIONS

     AVP = Couleur Avant Plan

     ARP = Couleur Arrière Plan

    OP = Ombre Portée

      

     

      MERCI A OTTILIE et TINE QUI ONT LA GENTILLESSE DE TESTER MES TUTORIELS    

    Modèle en tête 

    Vous pouvez changer le mode mélange des calques et

    l'opacité selon les couleurs que vous utiliserez

    Ce tutoriel a été créé avec PSP X5 mais peut être réalisé avec d'autres versions.

     

    Modèle en tête

     

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     MERCI A OTTILIE et TINE qui ont eu la gentillesse de tester ce tutoriel

     Modèle en tête

    ETAPE 1

    Ouvrir un nouveau calque raster transparent de 800 x 580

    Préparer en premier un dégradé

    Halo : Angle 0 - Répétitions 2

    Décocher inverser

    Cocher lier le centre et la source

    SNOWMAN

     

     

    ETAPE 2

     SELECTION : tout sélectionner

    Ouvrir le tube Alies Fantasy Snowman

    Gommer la signature

    EDITION : Copier

    Revenir sur votre fond

    EDITION : Coller dans la sélection

     

    ETAPE 3

     SELECTION : Ne rien sélectionner

    IMAGES : Effet d'image mosaïque sans jointure : Cote à Cote

     

    ETAPE 4

     Calque nouveau calque raster

    Le remplir du dégradé

    Calque : Réorganiser déplacer vers le bas

     

    ETAPE 5

    Se placer sur Raster 1

    Calques : Fusionner les calques visibles

    Puis

    MEHDI : Sorting tiles

    Block range : 300-500

    Block à 300

    Cocher : plus

     

     

    ETAPE 6

    Outil sélection: Sélection personnalisée

    Haut et Gauche à 50

    Droite à 750 et Bas à 400

    SELECTION : Transformer la sélection en calque

    MODULES EXTERNE :BKGDESIGNER sf10II: Moiré blocks

    X = 174 et Y = 42 

    SELECTION : ne rien sélectionner

     

    ETAPE 7

    EFFETS : Effets 3D: ombre portée

    1/1/30/40 couleur noir

     

    ETAPE 8

     Se placer de nouveau sur le raster fusionné

    EFFETS : Effet de texture: texture support simple

    Taille à 100%

    0/1/0/0/315/50/30

    SNOWMAN

     

    ETAPE 9

    Se placer sur le raster Sélection transformée

    Ouvrir le tube paysage

    EDTION Copier

    EDITION coller

    Il doit se placer correctement

    Sinon

    EFFETS : Effet d'image décalcage :

    H 35 et V 65

    CALQUE: Dupliquer

    CALQUE : Fusionner : Fusionner avec le calque du dessous

     

    ETAPE 10

     Se placer sur le Raster fusionné

    EFFETS : Effet de réflexion : Kaléidoscope

    25/50/0/0

    2/0/0

    Cocher reflet

    SNOWMAN

     

    ETAPE 11

    CALQUE : Nouveau calque raster

    Le remplir du dégradé 

     

    ETAPE 12

    MODULES EXTERNES : VM DISTORTION : Circulator

    194-129-69-9-207-0

    REGLAGE : Netteté - Netteté

    Puis

    MODULES EXTERNES : AP01 Lines: Silverlining

    Gap à 6

    RGB à 255

    Choisir Dotty Grid

    SNOWMAN

     

    ETAPE 13

    CALQUE : dupliquer

    IMAGE : Renverser verticalement

    ou version antérieurs

    Renverser puis Miroir

    Mettre le calque en mode : Multiplier

    CALQUE : Fusionner le calque de dessous

     

    ETAPE 14

    IMAGE : Ajouter une bordure symétrique coché

    2 couleur ARP

    2 couleur AVP

    4 couleur ARP

    32 couleur blanc

     

    ETAPE 15

     Avec la baguette magique tolérance 0 sélectionner la couleur blanc

    Remplir du dégradé

    REGLAGE : Flou : flou gaussien à 20

    SELECTION : Ne rien sélectionner

     

    ETAPE 16

      SELECTION : Tout sélectionner

    SELECTION : Modifier et contracter de 40

    CALQUE : Nouveau calque raster

    Le remplir du dégradé

     SELECTION : ne rien sélectionner

     

    ETAPE 17

    CALQUE : nouveau calque de masque à partir d'une image

    Choisissez Masque1

    EFFETS : Effet de bord :Accentuer

    CALQUE : Fusionner - Fusionner le groupe

    Avec l'aide de l'outil gomme effacer les 2 barres au centre du masque

     

      

    ETAPE 18

    EFFETS : Effet 3D

    Ombre portée : 1-1-30-40 couleur noir

     

    ETAPE 19

     Ouvrir le tube ALIES Snowman

    EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    IMAGE : Décalage

    130 et -7

    EFFETS : Effets 3D - Ombre portée

    0/12/100/35 couleur ARP

     

    ETAPE 20

     Ouvrir le tube perle

    EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    Le placer comme sur l'exemple en haut à gauche du masque

    MODULE EXTERNE : Simple - To left Mirror

     

    ETAPE 21

     Ouvrir le tube des branches

    EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    IMAGE : redimensionner à80%

    décocher tous les calques

    Les placer à droite vers le haut comme sur l'exemple

    Puis

    CALQUE : Réorganiser - Déplacer vers le bas 2 fois

     

    ETAPE 22

    Se placer sur le calque du haut

     Ouvrir le tube des étoiles

    EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    IMAGE : Décalage

    H : -330 et  V : 95

     

    ETAPE 23

    IMAGE : Ajouter des bordures

    4 couleur ARP

    4 couleur AVP

    Puis

    Ouvrir le tube écriture Snowman ou celui qui vous plaira

     EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    Le placer à gauche

    CALQUE : Fusionner - Tous

     

    ETAPE 24

     Ouvrir le tube des sapins

    EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    Les placer comme sur l'exemple

     

    ETAPE 25

    Ouvrir le tube décoration des spirales 

    EDITION : copier

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    EDITION : Coller

    Les placer sur la droite

    CALQUE : Fusionner - Tous

     

    ETAPE 26

     IMAGE : Ajouter des bordures

    40 couleur ARP

    Avec l'outil baguette magique sélectionner cette couleur

    EFFETS: Effets de texture - texture

    Elle est restée en mémoire

    SELECTION : Ne rien sélectionner

     

    ETAPE 27

     SELECTION : Tout sélectionner

    SELECTION : Modifier - contracter de 40

    EFFETS : Effets 3D - Ombre portée

    2/2/100/35 couleur AVP

    SELECTION : ne rien sélectionner

     

    ETAPE 28

    IMAGE : Taille

    Redimensionnez à 900 pixels de large

    Tous les calques coché

    Bi-Linéaire

     

    ETAPE 29

    REGLAGE : Netteté-netteté

     Signez et enregistrez sous JPEG ou JPG

     

    Modèle en tête

    Si vous rencontrez des difficultés pour réaliser ce tutoriel, ou si vous désirez me faire parvenir vos créations, vous pouvez m'écrire à cette adresse

     

    kathania.tutos@gmail.com

    Modèle en tête

     

     

    SNOWMAN

     

    MERCI OTTILIE

     

     

     

     

    SNOWMAN

     

    SNOWMAN

    Les tubes et images sont de TATIE

     

     

    MERCI TINE

    Son site

    http://espace.tine.free.fr/

     

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